今晚没开 2(Not Tonight 2)

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《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?……三个剧情分支,游戏文案团队的成员背景多样横跨美国,路上需要做出诸多恐怖的决定你的工作需要接触夜店的客人

古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)

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劳拉在地中海海底的一个古老废墟找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在,她试图揭开这一切背后的秘密……例如身上会有雨水,或是翻滚时将身上弄脏,甚至动作激烈会流汗等等,所以不再是以前单调的人物表现喔!

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

战术小强:第一次参加游戏开发比赛顺利结束~

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和心动网络举办的线上七天游戏开发比赛,感觉新世界的大门打开了~ 本来是抱着随便看看,实在不行就一个人刚上去的心态报名的,结果在组队群被人邀请了……虽然开发过程磕磕绊绊,成果也相当粗糙,但这整个比赛的经验和与一众大佬的交流才更加重要~~我们“妄想岛工作室……”开发来参赛的作品是个手绘风的小动作游戏,表现了人性的变化以及自然的循环,有点哲学味道在里面(这是策划的点子

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:「戏游记」——厦门

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发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是去拜访一下你的工作室。5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……微:Lefland

Zirbry Studio Smart Game:赞助我们!

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由于我们目前缺少资金用于新设备和工作室的建设,所以启用了赞助功能。……微支付

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室的成立日(2022-02-18)

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咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微的激烈讨论(并没有很激烈)后 最终得出了工作室的昵称……——咕咕森工作室!……最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定:设定中...立绘进度:男主立绘设定中...工作室讨论内容解禁嗯

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

切记,要将Format 设置为 Automatic Truecolor,否则的话将不能正常工作。……, e1, e2, v2); }为 TriangulateConnection 方法相适应的参数以便其能使用更多的顶点正常工作……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程的扰动强度也许有些过大

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法

版本:Early Access


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